6 de septiembre de 2024

Análisis de Hijos de Nyarlathotep: 5 - Ayudas (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña Hijos de Nyarlathotep de Cultos innombrables, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

Los que seguís esta serie de análisis, que se está alargando más allá de los eones, ya sabéis que yo dirigí esta campaña utilizando el sistema de juego de La llamada de Cthulhu, en vez del original Cultos innombrables, el principal motivo para hacerlo es mi inseguridad, me cuenta gestionar los sistema de juego con aspectos y me siento mucho más cómodo en los sistemas más encorsetados, como el BRP.


Por lo tanto lo que vais a encontrar en esta entrada es todo lo que utilicé yo para La llamada de Cthulhu, principalmente las fichas de los personajes jugadores, los hechizos y algunas ayudas de juego, cabe destacar que no me dediqué a adaptar antagonistas, es algo que fui haciendo al vuelo mientras iba dirigiendo la campaña. Y también cabe destacar que esta es la forma en que lo adapté yo, evidentemente hay muchas cosas subjetivas que hoy a lo mejor adaptaría de otra manera, por eso en la medida de los posible dejaré los ficheros en formato editable para que os los podáis descargar y adaptar a vuestras necesidades, al final os ahorraréis tiempo, aunque no encontréis todo el trabajo ya hecho.


Ayudas

Hijos de Nyarlathotep: Introducción, primera parte, segunda parte, flashbacks, ayudas, conclusiones.

De todas formas me gustaría empezar diciendo que si tenéis la posibilidad de dirigir esta campaña utilizando el sistema HITOS de Cultos innombrables hacedlo, es lo que tenían en mente los autores cuando escribieron la campaña y es la manera más sencilla de dirigirla, si lo adaptáis a cualquier otro sistema os encontraréis con algunos problemas que deberíais afrontar como buenamente podáis.


Empezaré con la ayuda de juego que seguramente os resulta más inútil, ya que se trata del culto que creamos en la sesión cero de la campaña, de hecho tenéis esta sesión y gran parte de la campaña subida a mi canal de Youtube, con ese grupo no logramos finalizarla, aunque afortunadamente en mesa sí que la pude completar con otro grupo de juego, en el que, todo sea dicho, reaprovechamos esta secta.


Y aquí tenéis lo mismo para la secta de los Hijos de Nyarlathotep originales, en la medida de lo posible los textos de la campaña los he extraído del libro:


En un momento dado de la campaña introdujimos a un nuevo personaje jugador, era cuando el grupo se disponía a visitar el edificio de la Baronesa Samedí, por lo que aproveché la tesitura para que el personaje en cuestión tuviera episodios de escritura automática entre pesadillas, para que tuviera una excusa para reunirse con el grupo, y como ya sabréis si os habéis leído la campaña, en ese edificio tendría ocasión de hacerse con un uroboro. La calidad de la ayuda de juego deja mucho que desear, no tengo ningún tipo de arte ni gracia para estas cosas, pero bueno, fue efectiva:


Y a continuación una de las cosas que más dolores de cabeza me dio, la adaptación de los hechizos mágicos que están en mano de los jugadores durante la campaña, es complicado adaptar este tipo de material porque tienes que crear reglas al respecto, así lo hice yo y no me fue mal la cosa.


Por último os dejo la historia (extraída del libro) y la ficha adaptada a La llamada de Cthulhu de los seis Hijos de Nyarlathotep originales:













Os dejo también los fondos que se curró Calfred para el OBS que utilizamos en las partidas online, sé que esto así tal cual no le va a servir a nadie, pero igual sí que lo podéis utilizar de inspiración si os gusta.





Podéis descargar todas estas ayudas desde una carpeta que os he compartido en MediaFire, ¡espero que os resulte útil!

PS: Las imágenes que he utilizado en esta entrada son del libro Hijos de Nyarlathotep publicado por Nosolorol, y son obra de sus respectivos autores: Ricardo PadierneSara Meseguer y Cristián Huertas.

PPS: Por favor, si os resultan útiles este tipo de análisis dejadme algo de feedback, porque son entradas muy laboriosas y si no le sirven a nadie no le veo sentido al esfuerzo, gracias.

1 comentario:

Miguel Madrid dijo...

Que puedo decir que no haya dicho ya en otras ocasiones, tu trabajo es de una ayuda increíble, a mi me resuelve muchísimo el poder preparar y hacer partidas, cada vez tengo menos tiempo para prepararme cosas y la verdad que tus entradas me facilitan la vida, incluso como inspiración para otras campañas. Gracias por el tiempo y esfuerzo que dedicas!