La gente de Modiphius sigue publicando material para Cohors Cthulhu, y en esta ocasión toca repasar el libro Germania, que son escenarios situados en esa zona, la que si no he entendido mal será la principal en toda esta ambientación que lleva los Mitos de Cthulhu al Imperio Romano.
Son 195 páginas a color, y de momento solo lo tengo en digital, me gusta mucho que estos libros se abran con un mapa del mundo conocido por los protagonistas de las historias en aquellos tiempos.
Por si hay fans de la historia que no controlen de este juego, la acción transcurre durante el Siglo II D.C., mientras Marco Aurelio es emperador de Roma.
Y digo que la acción transcurrirá principalmente en Germania porque, tal como ya expliqué al reseñar el libro Gamemaster's Guide, los autores parten de la premisa de que la base de operaciones de los personajes jugadores es Laurium, una ciudad ficticia situada en la Germania inferior, aunque no me cabe duda de que si el juego va teniendo buena acogida se irá ampliando el mundo de juego tal como ya ocurriera en su día con Achtung! Cthulhu.
Y en este libro encontramos básicamente escenarios, partidas cortas que en principio no tienen conexión entre sí y que nos ofrecen un amplio catálogo de localizaciones, aliados y antagonistas, lo que vendría a ser un libro perfecto para tener herramientas con las que presentar este juego de rol a nuestros amigos y conocidos.
Lo que hecho a faltar en estas páginas son personajes pregenerados, cada vez me gusta más que los escenarios los incluyan, sobre todo en juegos que todavía no domino del todo, ya que me sirven de guía para crear personajes propios y normalmente también ayudan a los jugadores a entrar rápido en las partidas gracias a las motivaciones preestablecidas.
Aquí podemos ver un mapa de la principal zona de juego, con las fortificaciones, fuertes y ciudades de la actual "frontera" entre el Imperio Romano y Germania.
Esta zona y sus habitantes son, para que os hagáis una idea, los que vemos en la batalla inicial de la película Gladiator. Obviamente este tipo de referencias no pueden ser muy tenidas en cuenta por los expertos en historia, pero a mí me dan la vida, facilitándome mucho imaginarme el entorno y a sus habitantes (aunque posiblemente eso se aleje de la realidad, pero nunca me ha importado demasiado).
Antes de meternos en los escenarios tenemos una breve guía de cómo es la vida en Germania, con sus tribus, sus tradiciones y su visión respecto a lo que les está ocurriendo, así como algunos héroes, mitos y leyendas locales.
A continuación encontramos las ocho aventuras incluidas en este libro, o mejor dicho siete aventuras y una localización, ya que Castrum Primum más que un escenario propiamente dicho es un lugar largamente abandonado en el que empiezan a ocurrir cosas ajenas a la comprensión humana, en definitiva este sería uno de aquellos comodines para sacar a mesa cuando los personajes jugadores vagabundeen por la Germania profunda.
Respecto a los escenarios propiamente dicho, aquí tenemos un poquito de todo, desde acción en zonas tremendamente peligrosas, a investigación a la vieja usanza y Mitos de Cthulhu en estado puro, como os decía al principio estas aventuras son una muy buena carta de presentación para este juego de rol, de hecho creo que están especialmente bien trabajadas, como si los autores tuvieran claro que realmente con estos escenarios nos tienen que enganchar a todos.
A continuación encontramos un bestiario repleto de antagonistas originales con los que alimentar las pesadillas de nuestros jugadores.
El arte en este libro es espectacular, como suele ser marca de la casa en esta editorial. Hay pocas ilustraciones grandes, pero las que hay resultan la mar de inspiradoras.
Una cosa que me gusta mucho de estas ambientaciones en épocas pretéritas es el enfoque con que los personajes jugadores se acercan al horror cósmico, muy distinto al que en teoría tendrán en épocas más contemporáneas.
En la contraportada tenéis un brevísimo resumen de los diferentes escenarios incluidos en este libro, por si queréis saber algo más de ellos antes de decidiros.
En un tiempo veremos si este libro es de los que marcan el alto nivel de la línea, desde luego si lo que está por venir tiene una calidad parecida vamos a disfrutar mucho con este Cohors Cthulhu, yo estoy deseando ya catar la primera campaña.
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